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[Unity 개념] 6. Input 클래스에 대하여 ※참고사항※ 해당 포스트는 본업 개발자가 정성껏 포스팅한 포스트가 아닙니다! 평범한 고등학생이 유니티를 배우면서 적어나가는 포스트라는 점을 이해해 주십사 하고 청하는 바입니다. (잘못된 정보는 댓글로 감사히 받겠습니다!) 목차 1. 필자의 한마디 2. Input 클래스란? 3. 메소드 종류 4. 요약 1. 필자의 한마디 저번 포스팅에서는 클릭 이벤트에 대해서 배웠었죠? (아직 보지 못했다면 아래의 링크를 통해서 확인하실 수 있습니다!) [Unity 개념] 5. 클릭 이벤트에 대하여 저번 포스팅의 내용인 '클릭 이벤트'에 대한 설명이 있습니다! rktrjtrit-unity.tistory.com/6 저번 포스팅에서 Input 클래스에 대해 얘기하지 못한게 너무 아쉽더라고요... ㅠㅠ 그래서 이번 포스팅에선 ..
[Unity 개념] 5. 클릭 이벤트에 대하여 ※참고사항※ 해당 포스트는 본업 개발자가 정성껏 포스팅한 포스트가 아닙니다! 평범한 고등학생이 유니티를 배우면서 적어나가는 포스트라는 점을 이해해 주십사 하고 청하는 바입니다. (잘못된 정보는 댓글로 감사히 받겠습니다!) 목차 1. 클릭 이벤트 1-1. Input 사용 1-2. IPointer 사용 1. 클릭 이벤트 유니티에는 마우스 클릭을 처리해주는 여러 방법이 있습니다. 오늘은 그 중에서 제가 알고 있는 Input을 사용하는 것과 IPointer를 사용하는 방법을 알려드리겠습니다! 1-1. Input 사용 Input 클래스는 유니티에서 제공하는 굉장히 유용한 사용자 입력을 감지하는 메소드를 모아둔 클래스입니다. 일단 무슨 메소드가 있는 지부터 보겠습니다. 메소드 설명 GetMouseButtonDown..
[Unity 개념] 4. 충돌 적용에 대하여 ※참고사항※ 해당 포스트는 본업 개발자가 정성껏 포스팅한 포스트가 아닙니다! 평범한 고등학생이 유니티를 배우면서 적어나가는 포스트라는 점을 이해해 주십사 하고 청하는 바입니다. (잘못된 정보는 댓글로 감사히 받겠습니다!) 목차 1. 충돌 적용 1-1. 충돌 적용이 필요한 이유 1-2. Collider란? 1-3. Collider의 사용법 1. 충돌 적용 1-1. 충돌 적용이 필요한 이유 저번 포스팅에서 중력에 대해서 배웠었죠? (아직 보지 못했다면 아래의 링크를 통해서 확인하실 수 있습니다!) [Unity 개념] 3. 중력 적용에 대하여 저번 포스팅의 내용인 '중력'에 대한 설명이 있습니다! rktrjtrit-unity.tistory.com/4 그럼 이번에는 예고했던 대로 충돌 적용에 대해서 공부할 것인..
[Unity 개념] 3. 중력 적용에 대하여 ※참고사항※ 해당 포스트는 본업 개발자가 정성껏 포스팅한 포스트가 아닙니다! 평범한 고등학생이 유니티를 배우면서 적어나가는 포스트라는 점을 이해해 주십사 하고 청하는 바입니다. (잘못된 정보는 댓글로 감사히 받겠습니다!) 목차 1. 중력 적용 1-1. 중력 적용이 필요한 이유 1-2. Rigidbody란? 1-3. Rigidbody의 사용법 1. 중력 적용 1-1. 중력 적용이 필요한 이유 먼저 중력을 적용해야 하는 이유에 대해서 알려드리겠습니다. 그냥 오브젝트만 딸랑 만들어 놓으면 그 오브젝트는 일절 움직이지 않습니다. 어떻게 보면 당연하죠? (저는 솔직히 오브젝트를 만들면 중력이 적용될 거라고 생각했습니다.) "그렇다면 그냥 중력 없이 만들면 되는거 아닌감?" 하시는 분이 있을 수 있을 것 같은데요...
[Unity 기초] 2. 자료형에 대하여 ※참고사항※ 해당 포스트는 본업 개발자가 정성껏 포스팅한 포스트가 아닙니다! 평범한 고등학생이 유니티를 배우면서 적어나가는 포스트라는 점을 이해해 주십사 하고 청하는 바입니다. (잘못된 정보는 댓글로 감사히 받겠습니다!) 목차 1. 자료형이란? 1-1. 많은 종류의 자료형이 필요한 이유 1-2. 변수 선언 규칙 2. 기본적인 자료형 2-1. 자료형의 종류 2-2. 형변환 (캐스팅) 3. 유니티의 자료형 3-1. 자료형의 종류 및 개요 3-2. 각 자료형들의 부연설명 1. 자료형이란? 먼저 자료형은 변수가 저장하는 데이터 형식이라는 뜻을 가지고 있습니다. (변수는 값이 변하는 수를 칭하는 뜻입니다.) 1-1. 많은 종류의 자료형이 필요한 이유 이건 실제로 코딩을 해보면 와닿는 내용이긴 한데요. 1번째 자료..
[Unity 기초] 1. 다운로드 및 환경설정에 대하여 ※참고사항※ 해당 포스트는 본업 개발자가 정성껏 포스팅한 포스트가 아닙니다! 평범한 고등학생이 유니티를 배우면서 적어나가는 포스트라는 점을 이해해 주십사 하고 청하는 바입니다. (잘못된 정보는 댓글로 감사히 받겠습니다!) 목차 1. Unity Hub 설치 2. Unity 설치 2-1. 계정 생성 및 로그인 2-2. 본격적인 설치 3. Unity와 Visual Studio 연동 1. Unity Hub 설치 Unity를 이용하기 위해서는 먼저 공식 홈페이지에서 Unity Hub를 다운로드 해야합니다. 유니티 허브는 유니티의 설치를 도와주며 유니티 프로젝트를 새로 생성하거나 기존 프로젝트를 여는 등의 프로젝트 관리를 할 수 있는 프로그램입니다. Unity Hub Download 유니티 허브 다운로드를 위한 공..