유니티 기초/응용 (1) 썸네일형 리스트형 [Unity 응용] 7. 아이템 구현에 대하여 ※참고사항※ 해당 포스트는 본업 개발자가 정성껏 포스팅한 포스트가 아닙니다! 평범한 고등학생이 유니티를 배우면서 적어나가는 포스트라는 점을 이해해 주십사 하고 청하는 바입니다. (잘못된 정보는 댓글로 감사히 받겠습니다!) 저번 포스팅에서 예고했듯이 이번 포스팅은 이전까지 배웠던 내용들을 응용해서 간단한 아이템을 먹고 사용하는 것을 구현해보도록 하겠습니다! 목차 1. UI 만들기 2. 로직 구현하기 2-1. 플레이어 이동 2-2. 아이템 먹기 2-3. 아이템 사용하기 1. UI 만들기 일단 UI를 만들어봅시다. (아래와 같이 대충 만드시면 됩니다!) 어찌저찌 UI를 만들었다면 모든 오브젝트에 Collider가 필요합니다. (저는 캡슐 모양 아이템이니 캡슐 콜라이더를 사용하겠습니다!) 콜라이더를 설정했다면 .. 이전 1 다음